Търсене в този блог

Показват се публикациите с етикет майстори на анимацията. Показване на всички публикации
Показват се публикациите с етикет майстори на анимацията. Показване на всички публикации

четвъртък, 2 юни 2011 г.

Откъси от книгата на Юрий Норштейн „ Сняг върху тревата”


Откъси от книгата на Юрий Норштейн „ Сняг върху тревата”
От кой точно момент започва феноменът на екранното изображение - това е загадка. Къде е първата точка, от която нататък която можеш да кажеш: ето оттук започва анимацията? Не знам. Знам само, че в началото има само един празен лист хартия , за разлика от игралните филми, където няма такъв лист. Където и да решите да насочите камерата си в игралното кино, за теб вече "масата е сложена". Дори ако сте решили да гримирате актьора до неузнаваемост, вие все пак боравите с жива материя. А с какво разполагаме ние, аниматорите? С нищичко. Какво има тогава да обясняваме? Че анимацията е чудовищно изкуство, защото е в нея всичко трябва да се съчинява, от първия ред на белия лист до наслагването на звука при звукозаписа? Всичко се измисля, съчинява. Нищо не ни се дава наготово. В това е целият ужас. Но също и опиянението от това изкуство. Явлението до голяма степен е описано от Гогол  в монолога на Агафя Тихоновна от "Женитба" : „Ако към устните на Никанор Иванич се добави  носът на Иван Кузмич ,  малко от напереността на Балтазар Балтазарович, да, може би, и още от пълнотата на Иван Павлович..." Това е нещо, което никое друго изкуство не може. Каквото можем ние. И, разбира се, писателите. Писателят дава индивидуалната характеристика на героя като взима по мъничко от всеки. За това пише Хайнрих Хайне. Той обичал да се разхожда по булеварда и да разглежда всеки срещнат минувач. Той гледал на булеварда като на ботаническа градина, гледал  пълните дами, чиято плът сякаш изплавала от корсетите им, така че го " хващала морска болест" и така да се каже, използвал целия този зоопарк, взимайки от всеки по нещо характерно. Гогол в "Авторската изповед" за написването на "Ревизор", казва: "Реших да събера в едно цялото зло в Русия, което познавах, всички несправедливости, които се вършат точно по тези места и в тези случаи, където справедливостта е най-нужна; и наведнъж да се надсмея над всичко това." Ето кое анимацията може да прави свободно:"Да събере всичко накуп ". За мен анимацията като изкуство най-малко и на последно място е кино. С киното я свързва  само методът за фиксиране на изображението върху филмовата лента и прожектирането на лентата - това са чисто химически и чисто оптични процеси. Във всичко останало тя е напълно непонятно изкуство и аз мога да го сравня, първо и преди всичко, разбира се, с литературата, а след това с театъра, въпреки че на пръв поглед изглежда, че анимацията е визуално изкуство. Защо театъра? Поради съотношението между условност и свръх реализъм, например. Знаем, че е достатъчно в тъмната сценична кутия, в черната дупка да прозвучи някакъв характерен звук -свирката на локомотив или параход, и черната дупка изведнъж се превръща в сцена за нас и се изпълва с живот. Точно тук е и силата на анимацията: чрез условността отгатваме реалността и чувстваме внезапна радост от това отгатване. В игралното кино това не е възможно, но пък то си има и други задачи. А в театъра - един правдив жест на фона на условността, и изведнъж  истината ни залива  като лава. В театъра нашето съзнание е подготвено да съпреживява, да отгатва истината в условността. Точно този момент на подготовка  на съзнанието на публиката за съпричастие, за въвеждането й в този "въображаем свят", ясно показва какво невероятно, удивително изкуство е анимацията.   Нека си спомним „Елегия” от А. С. Пушкин – "над смисъла ще се облея в сълзи”. Колкото по-голяма е изненадата в замисъла, художествената измислица, толкова по-добре е това за анимация. Анимацията - това е тайната на съзнанието и чувствата, отпечатана върху лентата. Никаква междинна материя не пречи на изображението да отразява нашите чувства, освен ако не сметнем, че самото изображение по пътя към още неясния филм, е някакъв необходим посредник. Образът е функция на действието. Чувствата, отразяващи действителността и превръщащи я във фантазия, са предпоставка за всяко творчество. В анимацията това е основното.  Има един прекрасен натюрморт "Натюрморт с тенджера" на Пикасо от 1945г. Цветът се стича по формите и се образува единна хармония. Бяла, женствена, примитивна кана. Във фокуса на картината гори свещ.  Синя тенджера. Тежък месингов свещник държи свещта. Цветовата архитектура се изгражда от кафявата маса на сив фон. Бих нарекъл този натюрморт "Краят на войната”. Датата на неговото създаване го прави метафоричен. Предметите като че влизат един в друг, променливи са. Заедно с ужасите на току-що преминалата война, натюрмортът става почти литературен, словесен. Натюрмортът от акуратно поставените инструменти за разпятието Христово също е литературен, почти аритметично изчислим, като музеен експонат. Но освен това е страшен и дълбок, тъй като знаем колко много страст се съдържа в безстрастната простота. Заедно със словесния сюжет, натюрмортът се превръща в метафора. Словесните метафори за нас са лесно разгадаеми, с тях боравим без страх. Живописта ни плаши когато не съдържа словесна метафора, когато няма литература в нея, когато не е сюжетно подкрепена. Например религиозната живопис, въпреки цялата си метафоричност, може да се разкаже. А това в значителна степен я прави по-разбираема. И въпреки това- каква свобода на образа има в нея! В словесното възприятие  реалността е неконкретна, всеки четящ вижда реалността по своему. Живописта, тъкмо обратното, натрапва своята материалност, конкретност. В  битката със суровата материя се раждат различни течения в живописта. Двадесети век е особено богат на такива течения.
Най-високите постижения на живописта са, когато статичното изображение безкрайно се обновява в нашето възприятие. То се мени заради това, че сюжетната и абстрактната страна се съединяват в едно цяло. Силата на разказа в живописта трябва да бъде равна на изобразителните средства. Безкрайни са преходите от въпроса „какво” до въпроса „как”. Колкото по-неизчерпаеми са те, толкова по-богато е художественото произведение. Тъкмо тези преходи създават условията на „течащо”, не твърдо изображение. Без енергията на линията, цветовото изображение е мъртво.  Несъответствието между това, което сме психологически подготвени да видим и предложената ни изобразителност условност, изпълва познатата ни реалност с допълнителна енергия и я променя. Метафората се ражда от съединяването на елементи, които е невъзможно да бъдат съединени. Предметът и метафората се сливат в едно цяло. Например листът от дървото и птицата при Магрит или литературната метафора на Уолт Уитман  „листата на тревата”. Салвадор Дали например рисува стичащи се часовници. Тяхната конкретност ни шокира. Но никак не ни шокира фразата „времето тече” – тя за нас е обичайна.  Метафората повишава енергията на изображението, прави го по-подвижно, присъединява изображението с времето. Когато думите образуват фраза, те променят своя първичен смисъл. Ако не беше така, колко ли думи щеше да ни се наложи да съчиним, за да опишем действителността. Но тогава словото щеше да изгуби своята образност, щеше да заприлича на някакъв счетоводен отчет. Същото е и с изображението. Събитията, историята, превърнали се в образ, ни карат да разбираме по-бързо и по-дълбоко живота. Живописта на религиозна тема, която ние познаваме, още преди да бъде завършена, е метафора.  Изображението съдържа предисторията.

петък, 10 септември 2010 г.

За Прит Пярн

 Малко за Прит Пярн


Публикувах по-долу третия  самостоятелен филм на Прит Пярн, 1981г. – „Упражнения по пътя към самостоятелния живот”. Качеството е лошо, но аз го публикувах тука съвсем информативно – за тези, които ще присъстват на  неговия и на съпругата му workshop, а дори още повече за тези, които нямат възможност да присъстват.  Прит Пярн е правил филма на 35-годишна възраст и вие ще се запитате защо толкова късно започва пътя си в анимационното кино. Но той е работил като еколог и ботаник, а рисуването и карикатурата са му били хоби. През 1971г. го поканват да бъде художник-постановчик на един филм на Райн Раамат и след още шест години дебютира със самостоятелен филм –„Кръгла ли е земята?”.
За стила му критиците ще кажат: гротеска, черен хумор, сюрреализъм с комичен ефект, суров, условен и нерафиниран рисунък и пр. Но на мене ми харесаха няколко коментара в You tube под съвместния му с Яно Полдма филм “1895”, (1995г.), посветен на стогодишния рожден ден на киното. Тe гласят така:”  Толкова странен и толкова добре направен, наистина е удивителен! Не мога да обясня атмосферата, но наистина ме хваща!”
Следващият коментар е следният: Не разбирам.”
       И накрая: « Фантастична анимация, много нереална и добре пасва с носталгията ми. Аз съм само на 17, но съм гледал Mr Bean и други телевизионни програми от 80-90 години и този стил го разбирам. Харесва ми неограничената свобода и непредвидимост, прилича ми на черните комедии на Дейвид Фърт и пр. Пярн е гений!”
       Както често става с много други талантливи и оригинални автори, и Пярн става пример за подражание на много други, може би талантливи, но не особено оригинални автори. Някои направо го копират и колкото повече го копират, толкова повече аз лично губя интерес към "гротеската, черния хумор, сюрреализма с комичен ефект, суровия, условен и нерафиниран рисунък и пр." (Тук цитирам себе си.) От друга страна, това е много сложна тема - Прит Пярн от 1994-5г. преподава анимация в Турку, Финландия и вероятно яркият му талант оказва влияние върху студентите му, дори и без той да го иска. 
       Мнозина от студентите му може би работят в небезизвестното студио "Кlasky& Czupo", които са от малкото американски студия, работещи с емигранти предимно от Източна  Европа. Това си личи в стила им - "A-a-ah.Real monsters!", " Rugrats" , участие в «Сем. Симпсън» и т.н. Но "Кlasky& Czupo" заслужават отделно внимание, защото успяха да наложат в големия пейзаж на американската анимация източноевропейски отпечатък.
       Филмографията на Прит Пярн ще намерите в интернет, но аз за всеки случай ще я публикувам съкратена тука за тези, които ги мързи да ровят:
  • ...And Plays Tricks (... И прави номера, 1978)
  • The Triangle (Триъгълникът, 1982)

  • Time Out (Пауза, 1984)
    Голямата награда на Варненския фестивал, 1985г.

  • Breakfast On The Grass (Закуска на тревата, 1987)

  • 1895 (1995)  (съвместно с Яно Полдма)


  •  Night Of The Carrots (Нощта на морковите, 1998)

  • Frank And Wendy (Франк и Уенди, 2003-2005)( съвместно с Юло Пикоф, Прит Тендер и К. Янчия)
  • http://www.youtube.com/watch?v=_p5hr-szHcw&feature=related
  Не публикувах многото други награди, освен тези от Варненския фестивал, както и няколкото реклами, които също са взели доста награди.
  
      

петък, 18 юни 2010 г.

Интервю с Ник Парк_02


Продължение
Кога започнахте да превръщате двуизмерните си рисунки в триизмерни? Още в колежа ли?   
Н.П.:
Да, всъщност в колежа. В началото се колебаех – трябва ли това да бъде рисувана анимация? После осъзнах какво удоволствие е да се работи с пластилин. Самата идея да ги направиш триизмерни, така че да има дълбочина, перспектива. Можех да ги осветявам по различен начин. Обичам този пластилинов свят. Той изглежда различен от нашия. Сякаш е друга реалност, но всъщност не е. 
Освен интереса ми към пластилиновата анимация,  запалих се и от възможността да я използвам за да разказвам истории. Нали разбирате, да я използвам за нещо по-голямо, а не само за ефекти. Пластилинът позволява да бъде анимиран класически, позволява деформации. Но освен това използваш много елементи и похвати на голямото кино- осветление, камера и най-важното – драма.
Ето защо това, че завърших кино в колежа беше страхотно, защото наистина ме образова и научих много за правенето на кино. Колкото повече филми гледах, толкова повече се учех.
Наложи ли се да промените технологията или материалите, когато започнахте пълнометражния филм? Има ли разлика с материалите, които използвате при късометражните си филми?

Н.П. Не, всъщност това си е все същия стар материал – специален пластилин, наречен „Аардмикс”, който е малко по-траен от обикновения  пластилин. Много държах да запазя атмосферата и чувството от късометражните Уолис и Громит. Не исках само защото филмът е пълнометражен, изведнъж те да станат по-гладки, бляскави, или нещо друго – исках ръчната им изработка да си личи, както е било винаги.

 А декорите пак ли са ръчно направени макети с ръчно разрисувани фонове отзад или са дигитални?
Н.П.
Не, декорите са си пак същите – макети с ръчно рисувани фонове. Дори и когато ползвахме син и зелен екран при Громит, когато ползвахме някой истински ефект  на втори план – когато той лети или нещо подобно. Използвахме дигитална технология за такива ефекти като мъгла, но дори и тогава не изцяло – защото мъглата всъщност не се движи, не може да се анимира. Виж, димът се движи. Понякога махахме героите, пускахме дим на същия декор и снимахме, а после го прибавяхме дигитално в кадъра. Направихме и някои компютърни пушеци – парата, която излиза от чайника  или пламъка на газовия котлон.
Ползвахме компютър и при множеството зайци, хванати в капаните на героите ни. Но много се старахме да изглеждат направени на ръка.

Питър Джаксън реши да използва компютърна анимация, за да направи новата версия на Кинг Конг. Хрумвала ли ви е подобна идея – да използвате компютърна анимация? В първия Кинг Конг Уилис О'Брайън използва ръчна обемна анимация, за да създаде Кинг Конг.

Н.П:
Странно е, че споменавате това. Да, наистина бихме могли да направим страхотен заек-върколак с компютърна анимация- щеше да си има косми като истински и всичко останало. Но ние избрахме да се придържаме към старите Уолис и Громит и затова направихме един голям и космат заек-върколак най-вече заради чувството, което аниматорът може да вложи в него. Да ни накара да изпитваме съчувствие към него, да му симпатизираме, въпреки че е страшно и лошо животно, звяр. Това се опитвахме да постигнем, затова не ни пречи, че козината му е малко провиснала и на възли тук-там, както между впрочем е и козината на оригиналния Кинг Конг.

Уолис и Громит имат ли си прототипи? Може би сте имали някога куче?

Н.П.
Не, никога не съм имал куче. Громит е единственото куче, окето съм имал някога.
Познавате Уолис и Громит вече 16 години. Има ли нещо за тях, което не знаехте  и  което научихте докато правехте филма? 

Н.П.
[смее се] Да, предполагам, че има. Те някак започнаха сами да си пишат историите напоследък. Това е хубавото на такива ясно очертани характери и герои. Те си живеят свой собствен живот – а човек просто чака да му разкажат какво им се е случило. 
Ако научих нещо, то е мярката – докъде и какво мога да правя с тях. По някакъв начин те приличат на една стара семейна двойка. Те се познават толкова добре, че връзката между тях е изтъкана и от любов и от омраза. Но в крайна сметка, това е дълбока привързаност и обич – те винаги разчитат един на друг и се търсят. Громит го направихме предан до краен предел. По време на филма ми хрумна, че Громит все се опитва да превъзпита Уолис. Вътрешният му конфликт е следният- доколко може да промениш някого?






неделя, 6 юни 2010 г.

Интервю с Ник Парк


                      Портрет на Ник Парк                                                  Ник Парк снима
                           масло върху медна плоча                             
                               худ. Винсънт Браун
Интервю от 2005г. по повод премиерата на филма „ Проклятието на заека”(The Curse of the Were-Rabbit) от Ник Парк специално за сайта:

Как създаде Уолис и Громит?
 

Ник Парк:
     Това е наистина една сбъдната мечта. Измислих Уолис и Громит още в колежа  и за мен е голям успех „звездното” им участие им в първия им пълнометражен филм.
     Като се връщам отново към трите късометражни филма с Уолис и Громит, в известен смисъл те са като по-кратки игрални филми, така че следващата стъпка действително трябваше да бъде пълнометражен филм. Предполагам, че ме сърбяха ръцете да използвам страхотните преимущества на работата с тази технология, които вече бях открил - играта с осветлението, работата с камерата. Този вид анимация ми много ми харесваше.
     Но в същото време бях малко предпазлив, защото понякога това, което е добро в късометражни филми, върши работа точно защото са кратки. Плашех се какво ще се получи, как ще направя такава голяма крачка. Отчасти затова първо направихме
„ Пиле, бягай”(Chicken Run).

       Изч
аквах да дойде подходящата идея – с достатъчно голям потенциал, че да да издържи пълнометражен филм. Такава идея трябва да има развитие на героите и история, които стават за 80-минутен филм,  но също така трябва да е достатъчно вдъхновяваща, за да ме държи в продължение на следващите четири или пет години.

След като реши, че искаш да направиш пълнометражен филм за Уолъс и Громит, как започна работата по самия филм?

Ник Парк:
   След като ни хрумна първоначалната идея …Идеята за зайците – с Боб Бейкър, писателя, бяхме в една кръчма в Бристъл и внезапно ни осени тази идея какво ще стане ако го вместо за върколаци, направим филм за гигантски смешен заек, който вместо хора, яде зеленчуци, и включим Уолис и Громит в тази история. След това реших да развия тази идея заедно със Стийв Бокс, с коготото съм работил  в „Грешните панталони”. Той е анимирал
Feathers Mc Graw.
    Седнахме да работим двамата: единият рисуваше, другият пишеше  или правехме модели на героите от пластилин – това още докато пишехме сценария. Така че всичко се развиваше едновременно – и сценарият, и сторибордът и типажите.
    В един определен момент спряхме да пишем  - сценарият започна да изисква описания и картинки, стана прекалено визуален и започнахме да правим сториборда. Прекарахме няколко години така. Заснехме картинките, сложихме някаква временна музика, подложихме собствените си гласове и монтирахме всичко.
     Всичко беше нахвърляно грубо, но този „аниматик” беше отправната ни точка до края. Непрекъснато го редактирахме и поправяхме. Прерисувахме картинки, премонтирахме    - стараехме се филмът да въздейства по-силно и се опитвахме да намерим най-добрата структура и композиция на кадрите. Понякога изхвърляхме цели кадри, ако не беше необходим за историята или пък добавяхме друг. Аниматикът постоянно се видоизменяше и развиваше  - до последния ден на продукцията. 

 
 
      Това е нещо като скициране - уточняване на линиите, прерисуване,  поставяне на акценти, докато вземете решение дали нещо върши работа или не?

Ник Парк:
     Да, нещо такова и ние редовно го показваме на Джефри [
Katzenberg] през няколко седмици. Той правеше забележки, идваше и другият ни сценарист Марк Бъртън, който се занимаваше с диалога и понякога поправяше репликите. Правехме брейнсторминг за повечето кадри, за да решим как може да се  направи по-смешно този кадър? Как да разкажем тази част от историята малко по-бързо? От този род неща. Аниматикът  дава добра представа за целия филма. Очевидно в този тип кино не можем да си позволим да снимаме неща, които после не се използват, и по този начин наистина си спестихме труд.
     
Как бихте обяснили вашата склонност да разказвате истории? Кои са филмите от детството ви, които според вас са ви повлияли като режисьор ?

Ник Парк:
Във филмите с  Уолис & Громит има доста препратки  и са свързани с игралното киното, освен с анимацията. Филми, които съм обичал винаги – филмите на Хичкок, или Кратка среща от Дейвид Лийн. Освен това  обичам филмите на Чък Джоунс, Teкс Ейвъри, Том и Джери, както и филмите на  "Дисни". Израснал съм с всички тези филми.
    Винаги съм обичал клоунадата и комедията. Обичам Бъстър Кийтън и всички филми на Лаурел и Харди. . Може би от тях съм взел начина, по който Громит гледа към камерата многозначително  - Оливър Харди поглежда с такъв многозначителен поглед към зрителите, който казва – „Виждате ли какво става. Дайте ми сила и кураж.” Поглед, който търси съчувствие..
    Винаги съм харесвал илюстрацията, а като дете събирах комикси. През 70те и 80те четях графични романи като „Приключенията на ТенТен” на Ерже и илюстрованите книги на Реймънд Бригз: „Дядо Коледа” , „Страшния Фангъс”(* fungus  на английски означава плесен),  „Снежният човек”, които бяха много популярни във Великобритания. Харесва ми този графичен стил, с недовършен и грубоват контур, с много щрихи. „Снежният човек” по-късно се превърна в анимационен филм.
    Винаги съм харесвал и стила на 50-те години, всичко следвоенно. Обожавам този стил. Обичах да гледам Историите на Мама гъска на Рей Харихаузен. Гледах и анимацията през уикендите по телевизията.
Много от идеите ми са вдъхновени от тези филми, от тази естетика. Предполагам, че ми доставя удоволствие да съчетавам истории в стила на Жул Вернр Хърбърт Уелс, ТенТен, комедиите на Лаурел и Харди с атмосферата на филмите на Хичкок.
                                                                Ник Парк и Стийв Бокс
 Каква е ролята на рисуването във вашите филми?
Ник Парк:
Винаги съм започвал с рисуване. Започнем с визуални идеи. Така е роди идеята за „Големият ден”. Започнах с рисунки на ракетата и си помислих, че ще бъде страхотно да се построи такава ракета. Това е едно от нещата, които ме накараха да се увлека по обемната анимация. Възможността  да се направи подобна ракета с размерите на голяма пура – ме въодушеви.
Преди години в колежа правех много илюстрации – исках да илюстрирам книги и собствени истории. Това си бяха чисти илюстрации. Така че винаги съм започвал с рисуване. Обичам да рисувам. 


                                                                                                            Следва продължение
 

петък, 23 април 2010 г.

Шекспир в анимацията

 Днес е Денят на книгата и авторското право, което смело нарушаваме тука в известен смисъл.

Предполагаеми портрети на Шекспир
Твърди се, че на този ден се е родил(1564 г.) и умрял след 52 години  Шекспир. На същата дата и в същата година(1616 г.) умрял Сервантес, както и Ел Инка Гарсилазо де ла Вега.
          Горе:Инка Гарсиласо де ла Вега е син на испански конкистадор в Перу, който написва „История на империята на инките”. Наричат го Инка, за да го различават от друг Гарсиласо де ла Вега, известен испански поет от епохата на Ренесанса. Долу: Предполагаем портрет на Сервантес. Учените сега оспорват, че това наистина е Сервантес, но това е портретът,  от  който по-късно  много художници черпят информация за това как е изглеждал Сервантес и черпят вдъхновение, за да създадат образа на Дон Кихот.

Това е и рожденният ден на  Морис Дрюон, Владимир Набоков, Лакснес(исландския нобелов лауреат за литература за 1955), Йосиф Пла и др.   


Прочутият писател Владимир Набоков разглежда един от откритите от него видове пеперуди.

"Анимирани приказки" (или "Аниминираният Шекспир") са 12 половинчасови адаптации на  пиеси от Шекспир, които са поръчани от BBC Wales  за Канал S4C(който се излъчва на уелски език). В този случай филмите са поръчани на английски език, като шекспировият английски е максимално запазен от сценариста Л. Гарфийлд, известен детски писател.  Консултант на серията е Стенли Уелс.

Цялата поредица е направена в най-различни анимационни техники в Москва, „Крисмасфилмз”, от водещи аниматори. Там се правят и анимационните филми „Гласът на операта” (1995) и  „Кентърберийските разкази” по Дж. Чосър (1998–2000), „Беоулф”.


Сред актьорите, които озвучават анимираните герои на Шекспир са Хю Грант, Робин Уилямс, Тимъти Уест и други известни имена.

• „Сън в лятна нощ”- реж. Роберт Саакиянс
http://www.youtube.com/watch?v=OzjBx6IMjyA&feature=fvsr


http://www.youtube.com/watch?v=g2_rcJUDpX0&feature=related


• „Буря” – реж. Станислав Соколов
http://www.youtube.com/watch?v=2XZ091CEgNU


• „Макбет” — реж. Николай Серебряков
http://www.youtube.com/watch?v=2XZ091CEgNU



• „Ромео и Жулиета” — реж. Ефим Гамбург
http://www.youtube.com/watch?v=zr1gk9nwTYY&feature=related



• „Хамлет” —реж. Наталия Орлова
http://www.youtube.com/watch?v=zr1gk9nwTYY&feature=related



• „Дванадесета нощ”-реж. Мария Муат
http://www.youtube.com/watch?v=fS9qTOFUNVM


• „Ричард ІІІ” —реж. Наталия Орлова, масло върху стъкло
http://www.youtube.com/watch?v=b6N4e8terH4&feature=PlayList&p=8B976DA09DC11FE3&playnext_from=PL&playnext=1&index=9
я

• „Укротяване на опърничавата” — реж. Аида Зябликова
http://www.youtube.com/watch?v=8ppTZzmtSTc
• „Както ви се харесва”— реж. Алексей Караев
http://www.youtube.com/watch?v=wx4L4rrCEaw



• „Юлий Цезар” — реж. Юрий Кулаков
http://www.youtube.com/watch?v=FEiSN4uQV6I


• „Зимна приказка” – реж. Станислав Соколов; куклена анимация
http://www.youtube.com/watch?v=5xYzRsQBn_M&feature=related


• „Отело” – реж. Николай Серебряков , рисувана анимация върху плаки
http://www.youtube.com/watch?v=NjGoDoo5Juc&feature=related